lunes, 18 de abril de 2016

Creación de servidor (con Hamachi)

Ahora te vamos a enseñar a crear un servidor con el programa de "Hamachi" para que puedas jugar con tu amigos.

Nota: Este método no te ayudara a crear un servidor que entren todas las personas como en los servidores multiplayer (servidor dedicado) porque el que vamos a realizar sera un servidor temporal.

Servidor (Hamachi):
  • Nos descargamos LogMeIn Hamachi igual que los jugadores que van a participar en el servidor. (imagen 1)
 (imagen 1)














  • Después de registrarse en el Hamachi nos vamos a: red > crear una nueva red > id de red (le ponemos nombre a la red) > contraseña. (imagen 2)
(imagen 2)














  • Para que el amigo se una, se va a: red > unirse a una red existente > id de la red (la que ya se creo) > contraseña. (imagen 3)
 (imagen 3)








  • Ya unida las redes (imagen 4) nos vamos a gmod. (imagen 5)
  red de muestra (imagen 4)


(imagen 5)













  • El jugador que creara el servidor comenzara una nueva partida. (imagen 6)
(imagen 6)
 
  • Seleccionamos el modo de juego y cuantas personas van a ver en el servidor (incluyéndote). (imagen 7)
(imagen 7)
 
  • Una vez iniciado la partida (el servidor) le pasamos la dirección "IPv4" que se obtiene haciendo click derecho en la "IP" que esta al lado del botón encendido o apagado y que esta abajo de donde dice sistema, red, gestionar y ayuda. (imagen 8)
 (imagen 8)
















Número de ejemplo: 25.231.98.26
Nota: Este es un ejemplo de como debería ser la dirección (la dirección es inventada) para mantener la privacidad se ha censurado la IP y otras informaciones.
  • El amigo al iniciar el juego abre la caja de comando la cual esta por default con la tecla "Ñ". (imagen 9)
(imagen 9)

Nota: La consola fue censurada por privacidad
  • Escribe en la caja de comandos "connect", luego hacemos espacio, pegamos la dirección IPv4 y por ultimo presionamos la tecla enter para ingresar. (imagen 10)
 (imagen 10)

Nota: La dirección es inventada, es solo de ejemplo como anteriormente se menciono.
  • Se ingresara al servidor, se realizaran los últimos preparativos para finalmente entrar al servidor con nuestros amigos.
Nota: Si no posee los mismo addons el otro jugador es posible que los reconozca con un signo de error.

domingo, 17 de abril de 2016

Modos de juego

Aquí podrán ver algunos modos de juegos creados por la comunidad para entretenerse y conocer personas atravez de ellos, aquí unos ejemplos de los más populares:

Modos de juegos populares:
  • Extreme Football Throwdown: Es un partido de football americano que consiste en llevar una pelota hacia arco del contrincante. Se pueden tomar objetos para facilitar el robo de pelota (auto, bombas, palos, etc..). (imagen 1)
(imagen 1)










  •  Melon bomber: Se asimila a lo que es el juego de Bomberman. (imagen 2)
(imagen 2)











  • Murde: Consiste en un detective que debe asesinar al asesino que se encuentra entre los demás jugadores, uno de los jugadores llevara un cuchillo con el cual debe asesinar a los demás jugadores (se recomienda el uso del micrófono). (imagen 3)
(imagen 3)











  • TTT (trouble in terrorist town): Es basicamente como el "Murder" excepto ya no hay detective pero si un traidor y todos poseen armas (se recomienda el uso del microfono). (imagen 4)
(imagen 4)










  • Slender: Un jugador jugara con el rol de Slederman (un monstruo) el cual debe atrapar a los demás jugadores antes que estos recolecten las 8 notas que se encuentran repartidas por el mapa. (imagen 5)
(imagen 5)










  • Prop hunt: Un equipo deberá de disfrazarse de objetos (props) y ocultarse del otro equipo que se dedicara a buscar a los otros jugadores disfrazados para luego acabar con ellos antes del tiempo limite. (imagen 6)
 (imagen 6)












  • Flood: Consiste en crear un bote para que este flote antes del tiempo limite (se inundara el mapa de agua) ya que luego se enfrentaran entre los jugadores. (imagen 7)
 (imagen 7)











  • You touched it last: Consiste en el juego de los quemados pero el ultimo que tenga el balón al momento de que se acabe el tiempo esta explotara. (imagen 8)
(imagen 8)















 
Aquí encontraras más modos de juego los cuales podrás probar si gustas:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=spanish&id=256517806

Herramientas

Aquí aprendemos las funciones básicas de la herramientas que se utilizan en el modo de "Sandbox", las cuales nos ayudaran a realizar creaciones con diversas aplicaciones.

Herramientas (default) (imagen 1)

(imagen 1)


Restricciones:
  • Articulación de rotula: Provoca que un objeto gire al rededor de otro simulando un "sistema solar".
  • Cuerda: Enlaza objetos o el mapa en si a otros objetos.
  • Deslizador: Una interacción deslizante, limita al objeto a moverse a lo largo de un solo eje, como una puerta giratoria.
  • Eje: Provoca que el objeto posea un eje sobre otro objeto o en el mapa (no los une).
  • Elástico: Realiza la función de un elástico.
  • Hidráulica: Es una cuerda que se expande o se comprime (simulando lo que es un un ascensor).
  • Malacate: Es una cuerda que se hace más larga o más corta a voluntad.
  • Motor: Una interacción de motor funciona como hélice o rueda, la cual gira solo sobre un eje. Puedes hacer que el motor gire solo cuando mantienes presionada una tecla o que alterne entre encendido y apagado.
  • Músculo: Es una cuerda que se expande y contrae continuamente.
  • Polea: Se conecta con el objeto de un lugar de presencia altura, luego al suelo, después a otro objeto para la simulación de una polea.
  • Soldar: Une 2 objetos entre ellos, evitando su separamiento.
Construcción:
  • Bola flotante: Es una bola que se mueve de arriba así abajo según uno pulse los botones.
  • Botón: Es la simulación de un botón al presionar una tecla.
  • Dinamita: genera una explosión al presionar una tecla.
  • Duplicador: Duplica las cosas y como también guardarlas en la opción "copias" y subirlas para que los otros usuarios puedan usarla.
  • Eliminador: Elimina objetos.
  • Emisor: Genera efectos especiales.
  • Globos: Crea globos para uso propio.
  • Luz: Tiene la misma función que una linterna y se usa principalmente como una ampolleta.
  • Lámparas: Esa una luz potente con diferentes funciones.
  • Propiedades físicas: Cambias las propiedades físicas de un objeto como también su gravedad.
  • Propulsor: Simula ser un propulsor de un cohete y cumple la función del mismo.
  • Rueda: Simula la acción de una rueda al presionar una tecla.
  • Sin colisión: Evita la colisión entre dos objetos.
Poses:
  • Inflador: Agranda como también empequeñece alguna parte del cuerpo de un NPC o un ragdoll.
  • Posador de caras: Edita expresiones faciales de los ragdolls.
  • Posador de dedo: Edita la posición de dedos un de los ragdolls.
  • Posador de ojos: Posiciona los ojos de un ragdoll.
Renderizado:
  • Color: Cambia el color de los objetos o de los entidades.
  • Cámara: Coloca una cámara que puedes ver atravez de ella presionando en el teclado (también puede ser cámara seguidora).
  • Estelas: Deja una marca mientras el objeto esta en movimiento.
  • Material: Cambia la textura del modelo.
  • Pinturas: Tiene la modalidad de spray (solo funciona en algunos modelos).
Estos son las herramientas que por determinado (deafault) se encuentran para el uso del usuario, pero uno también puede ampliar su lista de herramientas con los addons creados por la comunidad, que como todo addon se encuentra en el Steam workshop que son principalmente creados con el fin de entretener o más ayudar al usuario con las diversas acciones que usualmente llevarían un buen tiempo realizar.


sábado, 9 de abril de 2016

Texturas y addons

Una vez ya comprendido los controles básicos, nos encontramos con unos de los grandes problemas al iniciar a usar esta plataforma o programa. Que es la falta de algunas texturas que se requieren para algunos modelos, objetos y mapas, usualmente aparecerá algo como esto en las texturas lo que parece ser unos cuadros con patrón de ajedrez con colores negros y unos con tonalidades moradas (imagen 1) o un modelo que dice la palabra "ERROR" (imagen 2).

(imagen 1)














(imagen 2)
Aquí les enseñaremos a resolver este problema.

Nota: El procedimiento es totalmente seguro y legal ya que no estas descargando el juego en sí, solo su contenido y la pagina es fiable ya que muchos personas incluyéndome la utilizamos para conseguir las texturas o contenido necesario para mejorar nuestra experiencia en la plataforma o programa.
  • Entramos en la parte donde dice "GarryContent" donde veremos una gran variedad de contenidos diferentes (imagen 3), principalmente juegos de "Valve" donde nos concentraremos en el contenido del juego llamado"Counter Strike" ya que es el que más es utilizado para modos de juegos como también en los mapas (los mapas no se encuentran en los archivos del contenido) y escogemos uno de los 3 métodos de descarga  que les acomode más. Nota: Los otros contenidos como los mapas no son muy requerido, pero algunos mapas en algunos modos de juego rara vez piden contenido de esto otros, solo descarge los requeridos. 
(Imagen 3)















  • Una vez descargado el contenido, tendrán un WinRAR llamado "css_content_addon_dec2015" donde lo extraemos y obtendremos una carpeta llamada del mismo modo.
  • Llevamos esta carpeta al siguiente línea de carpetas: Disco local (C:) > Archivos de programa > Steam > steamapps > common > GarrysMod > garrysmod > addons luego dejamos la carpeta en la carpeta "addons".
  • Abrimos el programa y esperamos que se instalen todos el contenido de la carpeta y el problema deberia estar resuelto. 
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Ahora, ¿que es un addon?
Un addon es un complemento de la aplicación o programa que es aportarle una función nueva generalmente muy especifica.
Bien, sabido esto el programa Garry's mod (Gmod) pretende la utilización de estos mediante la plataforma llamada "Steam workshop" donde las personas publican sus creaciones para distintos juegos, plataformas o programas. Ahora te enseñaremos la "instalación" de estos:  
  • Dirigirse a la "biblioteca" de Steam y ir a la workshop (imagen 4) de este programa.
     (imagen 4)
  • Seleccionar una creación de algún usuario que les llame la a atención entre los distintos tipos de addons que existen (fun, roleplay, scenic,etc...)
 Nota: Los que poseen un símbolo de un disco duro (imagen 5) son vídeos tipo demostración, no son los modelos en si, y si poseen un plano azul que usualmente se utiliza en construcciones (imagen 6) de fondo de un modelo, se tratan de una copia desplegable que se puede hacer desde una opción tipo herramienta (no necesarios para descargar)
  
(imagen 5)




(imagen 6)










  • Una vez escogido el cual vamos a descargar simplemente presionamos el botón "subscribe" (imagen 7) o subscribirse en español y esperar que se descargue, y luego ir al programa para que se complete la instalación.
(imagen 7)




Nota: Desde el menú del programa o plataforma, desde la opción addons podemos deshabilitar y/o desinstalar los addons suscritos como también abrir la workshop.
  • Una vez instalado el addon se encontrara entre en el "menú de contexto" para su uso.

Introducción y controles básicos

Garry's mod (Gmod) no es un juego, si no una plataforma o programa con modalidad tipo shooter (disparo) y creatividad, en que te permite realizar múltiples acciones como jugar con amigos, interactuar con diferentes modelos a tu disposición, prueba de modelos realizados en programas de modelaje, utilización de código y fomentar con la creatividad.
Pero lo malo es que no posee un manual o un tutorial de cómo utilizar o realizar las acciones básicas o hasta las acciones mas complejas para poder sacar su máximo potencial, y en este blog te vamos a enseñar la utilización de este.



Controles de movimiento:

  • Adelante............................................................. W
  • Retroceso........................................................... S
  • Izquierda............................................................. A
  • Derecha.............................................................. D
  • Correr................................................................. Shift
  • Saltar................................................................... Space (barra de espacio)
  • Agacharse........................................................... Ctrl
  • Volar.................................................................... V
  • Caminar............................................................... ALT

Controles de combate:
  • Ataque primario................................................... Mouse  1 (clic izquierdo)
  • Ataque secundario............................................... Mouse 2 (clic derecho)
  • Recargar arma..................................................... R
  • Usar objeto (botones, maquinas, etc...).............. E
  • Cambiar arma...................................................... 1, 2 , 3, 4, 5, 6 (girar rueda del mouse)
  • Usar linterna......................................................... F

Controles de comunicación
:
  • Comunicación de voz.......................................... X
  • Abrir el Chat..........................................................Y
  • Abrir chat de equipo............................................ U
  • Enviar el mensaje atravez del chat.....................Tecla Enter

Controles misceláneo:
  • Tomar screen shot................................................. F5
  • Consola (caja de comandos)................................. Ñ
  • Mostrar puntuación de multijugador.......................Tab (⇆)
  • Grafiti..................................................................... G
  • Interfaz de Gmod.................................................. ESC

Controles de menú y otros:

Menú de contexto (Imagen 1) desplegar manteniendo presionada la letra "Q"

- En este menú se pueden desplegar objetos, NPCs (personajes), vehículos, personajes para articular (ragdolls), armas, etc...

Imagen 1.


















- Apariencia del jugador, huds, edición de
modelos activos o objetos y NPCs (Imagen 2) desplegar menú manteniendo presionada letra "C"

En este menú se puede realizar cambiar de modelo o apariencia del jugador, desactivar la visualización de huds (vitalidad, munición, opciones y otros), mentalidad de NPCs (personajes) y opciones avanzadas en personajes y en objetos.

Nota: Mientras estás en este menú dirige el cursor del mouse a un objeto, NPC o ragdoll, para cambiar propiedades y acciones variadas.

Imagen 2.

















Controles de arma administradora:
  • Agarrar objetos (paso 1)...................... Mouse izquierdo (mantener presionado)
  • Acercar y alejar objeto......................... (Paso 1) y girar rueda del mouse.
  • Congelar objeto................................... (Paso 1) objetos click derecho.
  • Descongelar objeto.............................. Hacer click izquierdo y soltar.
  • Descongelar todo................................. Dos veces la tecla R.
  • Rotar.................................................... (Paso 1) presionar tecla E y mover el mouse.
  • Rotación precisa................................... (Paso 1) presionar tecla E + Shift y mover el mouse.
  • Deshacer objetos.................................. Z